// cloth.c

#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
	set_name("布衣", ({ "cloth" }));
	set_weight(3000);
	if (clonep())
		set_default_object(__FILE__);
	else
	{
		set("unit", "件");
		set("material", "cloth");
		set("armor_prop/armor", 1);
	}

	setup();
}
